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mercredi 19 décembre 2018

Fallout 76 : Il va falloir être patient pour les sacs de l'édition Power Armor

Depuis la sortie de Fallout 76, l'édition Power Armor continue de faire parler d'elle.



Début décembre Bethesda avait capitulé face au mécontentement des fans qui s'étaient retrouvés avec un sac de voyage de moins bonne qualité que prévu à l'annonce de l'édition collector. En effet une annonce officielle avait été faite par l'éditeur sur Twitter expliquant la possibilité de remplacement du fameux sac en allant remplir un formulaire sur leur site internet. 

Si les fans ont pu être ravis par cette nouvelle, ayant eu gain de cause, il va tout de même falloir s'armer de patience car les sacs n'arriveront pas tout de suite... En effet Bethesda a annoncé que la livraison des nouveaux sacs prendraient entre 4 à 6 mois. Les raisons de ce délai seraient le temps de faire la vérification de tous les justificatifs envoyés par les joueurs, la production des sacs et l'expédition dans les différents pays.

Les joueurs pourront quand même se consoler si ce n'est pas déjà fait avec la petite compensation de 500 Atomes (5€) qui avait été proposée dans un premier temps. En tout cas n'oubliez pas que si vous voulez faire changer votre sac, le remplacement est valable jusqu'au 31 janvier 2019.

mercredi 5 décembre 2018

Fallout 76 : Les sacs de l'édition Power Armor vont être échangés

Suite à une compensation de moindre qualité à la suite de la plainte des fans sur la matière dont était fait le sac de l’édition collector Power Armor, Bethesda revient finalement sur ses positions en acceptant la demande des joueurs !

A la sortie du jeu les joueurs ayant acheté l’édition collector de Fallout 76 s’étaient retrouvés bien déçus. Le sac de voyage collector contenant tous les goodies et le jeu était de moins bonne qualité que ce qui avait été annoncé. A la place d’un sac en tissu les fans avait reçu un sac en nylon et avaient rapidement fait remonter leur déception et mécontentement sur twitter.

Bethesda avait tenté de se justifier en expliquant que les images que les joueurs avaient vues étaient un prototype et que la production de sacs en tissu était trop élevée. Une maigre compensation avait été offerte aux joueurs qui s’étaient manifestés : 500 Atomes (5€).

Finalement les fans auront eu gain de cause, l’éditeur a annoncé sur twitter que tous les sacs seraient remplacés. Les personnes en possession du collector doivent tout simplement faire une demande sur leur site internet pour demander cet échange.

Le remplacement sera valable jusqu’au 31 Janvier 2019 laissant 2 mois aux joueurs pour se manifester.

mardi 4 décembre 2018

Fallout 76 : Patch Note du 4 décembre

C'est aujourd'hui qu'aura lieu la nouvelle mise à jour de Fallout 76, avec son lot de correctifs et d'ajouts attendus !


La semaine dernière, nous vous avions annoncé l'arrivée de deux mises à jour en décembre... eh bien c'est aujourd'hui qu'a lieu la première !

En résumé : augmentation de la capacité de stockage max, améliorations de performances et de stabilités, modification de l'équilibrage et des corrections de bugs. Et voici le patch détaillé :

Version du patch :

La taille de cette mise à jour sera bien plus petite sur les 3 plateformes que le patch sorti le 19 novembre. Il y aura environ 3 Go à télécharger sur consoles et pas loin de 36 Mo sur PC. 
  • Xbox: 1.0.2.0
  • PS4: 1.0.2.0
  • PC: 1.0.2.0

Général

  • Performance : Les taux de rafraîchissements sur PC sont une nouvelle fois illimités. Cependant, les taux de rafraîchissement très élevés ne font plus augmenter la vitesse de déplacement. Ceci était un correctif initialement déployé avec le patch du 19 novembre
  • Stabilité : Le client de jeu et les serveurs de Fallout 76 ont reçu des améliorations de stabilité supplémentaires.

C.A.M.P., Fabrication et Ateliers

  • Stockage : La capacité de stockage est augmentée de 50 %, pour atteindre 600 unités. Il s'agit d'une modification prudente, et nous comptons augmenter davantage la capacité de stockage lorsque nous serons certains que cette modification n'influence pas la stabilité du jeu.

Équilibrage

  • Ennemis : Tuer des créatures de haut niveau octroie moins de PE.
  • Boss : Résolution d'un problème concernant les butins de boss instanciés. Les joueurs devraient désormais recevoir 2 à 4 objets par boss, suivant la difficulté et le niveau de la créature.
  • Armes : Les dégâts de toutes les armes automatiques ont été augmentés d'environ 20 %.

JcJ

  • Effets des armes : Toucher un autre joueur avec le Cryolator applique désormais un effet Rafraîchi, Givré ou Gelé selon le nombre de coups infligés. La durée de la réduction de la vitesse de déplacement infligée par ces effets a été fortement réduite.

Corrections de bugs

Stabilité et Performance

  • Console : Résolution d'un problème où les joueurs se retrouvaient dans un écran de chargement infini en se déconnectant du compte de leur console en jouant à Fallout 76.
  • Xbox : Résolution d'un plantage survenant en envoyant plusieurs invitations d'équipe à un joueur n'étant pas un ami immédiatement après être sorti de l'Abri 76.

Général

  • Armure assistée : Résolution d'un problème où les châssis d'armure assistée empêchaient les joueurs d'enlever leur armure assistée.
  • Silos nucléaires : Les tableaux des silos nucléaires n'affichent plus des fragments de codes de lancements trop tôt après la réinitialisation hebdomadaire des codes.

C.A.M.P., Ateliers et Fabrication
  • C.A.M.P. : Déplacer le C.A.M.P. placera désormais correctement les objets indépendants construits par le joueur dans l'onglet En stock du menu de construction.
  • Ateliers : Sur PS4, les câbles ne flottent plus dans les airs lors de la connexion de deux objets, ou davantage.
  • Tourelles : Les tourelles ne deviendront plus invisibles si le joueur ne se trouve pas dans son C.A.M.P. lors de la destruction de ses tourelles.

Aptitudes

  • Cartes d'aptitude : L'augmentation de niveau d'une carte d'aptitude ne génère plus de double.

Social

  • Équipes : Résolution d'un problème empêchant une équipe de se former dans un monde après avoir créé une équipe depuis le menu principal lorsque les deux joueurs utilisent de nouveaux personnages.
  • Équipes : La durée d'affichage des notifications sociales a été réduite lorsque trop de notifications sont en attente. Ceci devrait corriger un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir s'ils avaient rejoint une équipe avec succès.

Survie

  • Mutations : Les mutations Charge électrique et Isotope instable n'accordent plus de bonus de santé au joueur.

Interface Utilisateur

  • Absence : Les joueurs seront désormais déconnectés d'un monde après 10 minutes d'inactivité. Une alerte sera affichée 1 minute avant l'expulsion.
  • Boutique atomique : Sur PC, la position de curseur ne sera plus modifiée en cliquant dans la boutique atomique en utilisant Chromium dans une résolution 16:10.
  • Ennemis : Les viseurs rouges et barres de santé des ennemis ne resteront plus affichés à l'écran lorsque l'ennemi ne sera plus présent dans le champ de vue.
  • Localisation : Les sous-titres s'afficheront désormais correctement. Les voix-off anglaises seront automatiquement utilisées pour les joueurs dont la langue n'est pas supportée par le jeu lors qu'ils interagiront avec des Holobandes ou des robots.
  • Pip-Boy : Résolution d'un problème qui causait l'apparition de données dupliquées dans les onglets État et Effets du Pip-Boy.
  • Réapparition : Mourir tout en étant fortement surchargé ne supprimera plus tous les marqueurs de la carte en réapparaissant. Les joueurs peuvent désormais réapparaître à l'emplacement découvert le plus proche.
  • Suivi de quête : Les notifications d'objectifs de quête n'apparaîtront plus pour les quêtes inactives juste après s'être connecté à un monde.

Et voilà ! La mise à jour aura lieu ce mardi 4 décembre à 15h, heure de Paris.

lundi 3 décembre 2018

[Tuto] Comment Adopter un animal sur Fallout 76 ?

La compétence "Ami des animaux", une compétence iconique de Fallout depuis le tout premier opus est aussi présente dans Fallout 76. Et comme dans ses prédécesseurs, le niveau 1 de la compétence permet de "pacifier" les créatures hostiles mais c'est le troisième niveau qui va nous intéresser !


La compétence Ami des Animaux qui nous permettait dans les anciens Fallout de pacifier ou de faire en sorte que les créatures combattent à nos côtés a subi une légère modification dans Fallout 76... Elle nous permettrait à un niveau avancé d'apprivoiser des créatures hostiles allant jusqu'au Yao Guai ou même l'Ecorcheur !

Alors tout d'abord pour pouvoir réellement capturer et/ou pacifier des créatures dans Fallout 76, il vous faudra pas mal de Charisme; car si il est facile de pacifier un renard ou un opossum, c'est beaucoup plus compliqué avec un écorcheur ou avec un Yao Guai. Par exemple, il a été rapporté par la communauté que 6 en charisme suffisait pour capturer un Yao Guai niveau 16 et qu'il fallait pas loin de 9 en Charisme ou plus pour un écorcheur de niveau 21. Donc si vous cherchez à faire de la capture dans Fallout 76, mieux vaut monter son Charisme. A noter que la capture ne sera pas disponible avant d'avoir les 3 niveaux d'Ami des animaux dont le dernier niveau s'obtient à partir du niveau 30.
Malheureusement il ne semble pas que les créatures apprivoisées puissent servir de compagnon pour le moment. Alors pourquoi capturer des Écorcheurs ou des Yao Guai ? Et bien tout simplement pour défendre votre C.A.M.P !
Voici une petite liste, confirmée par les joueurs, des créatures capturables:
  • Les Brahmines
  • Les Ecorcheurs
  • Les chiens errants (cabots)
  • Les Mégaresseux
  • Les Radcerfs et Radbiches
  • Les Yao Guais
  • Les Renards                   
  • Les Radrats
  • Les Loups
  • Les Opposums
  • Les Rataupes
Quelques petites conditions supplémentaires pour la capture d'un animal : L'animal ne doit pas être plus haut niveau que la moitié du votre. L'animal doit être seul et ne doit pas faire partie d'un événement. On ne peut avoir qu'une seule créature à la fois dans son C.A.M.P et la créature y restera tant que l'aptitude Ami des Animaux est équipée.
Les informations sur les conditions et les critères exacts nécessaires pour capturer un animal sont néanmoins encore assez imprécises

Donc concrètement, avec un haut niveau en Charisme et les 3 niveaux de Ami des Animaux équipés vous avez une interaction "Apprivoiser" quand vous viser une créature apprivoisable avec une arme. Vous n'avez plus qu'a appuyer sur le bouton désigné pour apprivoiser la créature.

Vous l'aurez compris vos chances de réussite dépendent de votre Charisme, du niveau de la créature et de sa dangerosité. N'ayez crainte, si vous n'avez pas assez de Charisme sur votre personnage, il sera bientôt possible de changer ses attributs S.P.E.C.I.A.L (plus d'info ici) 

Cette mécanique de jeu, peu, voir pas du tout communiquée par Bethesda nous montre qu'il y a beaucoup plus de choses à découvrir sur Fallout 76 que l'on pourrait croire. Il semblerait que pour le moment personne n'ait réussi à transformer leurs animaux apprivoisés en compagnons... Peut-être dans des mises à jour à venir ?

vendredi 30 novembre 2018

[Insolite] Il transforme sa Xbox en Pip-Boy de Fallout 76

... ou l'inverse ! Cet homme a transformé sa Xbox One X en Pip-Boy, inspiré de Fallout 76, rien que ça ! Un travail fabuleux et impressionnant à regarder !




Cet artiste polonais du nom de Staszek Wiertelak a fait un travail véritablement impressionnant sur sa console Xbox One X. Et il faut dire que ce n'était pas du tout évident, d'autant plus qu'il faut oser customiser à ce point une console de cette valeur.

Aucune aide, rien, simplement le modèle du Pip-Boy de Fallout 76, du temps et beaucoup d'amour (enfin peut-être). Vers 10min de la vidéo, vous pourrez le voir avec son masque de Vault Boy, aspergeant tranquillement le métal (car oui, elle est en métal !) de peinture.


Alors certes, le travail est très impressionnant et la beauté du produit, phénomémale... Mais le plus marquant est surtout qu'elle reste fonctionnelle : oui, vous pourrez toujours mettre la version physique de vos jeux dedans, oui, elle a toujours des ventilateurs au taquet, et oui, vous pourrez continuer à jouer avec votre console... mais avec BEAUCOUP de classe !

Et vous alors... Qu'en pensez-vous ?

mercredi 28 novembre 2018

Fallout 76 : futures mises à jour de décembre

Après des avis mitigés sur Fallout 76 de la part de la presse mais également des joueurs, Bethesda a décidé de répondre aux attentes de ses utilisateurs et proposera deux nouvelles mises à jour en décembre !



Coup dur pour Bethesda avec Fallout 76, la firme compte bien faire plaisir aux joueurs avec deux nouvelles mises à jour... dont une qui parlera à grand nombre d'entre vous : l'augmentation de la taille de la cache ! Il est vrai que Bethesda a reçu tellement de retours qu'il a été difficile de tout traiter et de communiquer sur le sujet. Mais puisqu'ils promettent que cela va changer, voyons donc ce qui est annoncé !

MàJ du 4 décembre :
  • L’augmentation de la taille du stock dans la cache passera de 400 à 600. D'après Bethesda, il est possible que cela augmente à l'avenir mais pour ne pas risquer trop de bugs sur les serveurs, ils tentent en premier lieu seulement 200 de plus.
  • Bug de loot sur les boss : il sera de nouveau possible de récupérer les objets !
  • Cryolator : plusieurs niveaux de congélation, un ajustement
  • Lorsque vous décédiez prématurément, il arrivait que vous ne puissiez réapparaître qu'à l'Abri 76. Désormais, il sera possible de réapparaître au dernier lieu découvert.
  • Vous étiez coincés dans votre Armure Assistée ? Le bug sera corrigé !
MàJ du 11 décembre : 
  • Le push-to-talk, le support du 21:9, un slider pour régler votre FOV sur PC
  • Après le niveau 50 deux choix s'offriront à vous : une nouvelle carte de PERK ou la modification d'un SPECIAL déjà alloué.
  • Quand vous rejoindrez votre serveur, si votre C.A.M.P. est déjà occupé par un autre joueurs, il y aura deux possibilités : redéployer le votre ailleurs sur le même serveur ou trouver un serveur où votre C.A.M.P. pourra garder cet emplacement.
  • Toujours pour le C.A.M.P. un outil "bulldozer" vous permettra de défricher les arbres, enlever les cailloux / rochers qui pourraient vous gêner.


Espérons que cela plaise !